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【とあるIF】組織は属性ボーナスのせいで同じ3チーム分のはずなのに編成にかかる労力がえげつない

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49 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/24(火) 16:03:22
属性ガチャ天井ないんだが?
52 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/24(火) 16:20:00
>>49
有償限定と同じ特別ガチャ扱いみたいですね
0.33%1点狙いは無理ですね
259 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/25(水) 10:37:11
大戦は属性バラけるし、決戦で使えないキャラが使えるから3チームあってもストレスにならないのに
組織は属性ボーナスのせいで同じ3チーム分のはずなのに編成にかかる労力がえげつない
289 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/25(水) 12:18:22
同じ属性と2日戦うのと最終日倒すたびにボス切り替わるのに保存できるチームが5つなのが1番のクソ
314 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/25(水) 13:34:41
エンジョイ勢だから、青チーム緑チーム紫チームを準備して、12人目をボーナス色に差し替えて使い回してるよ
アシストオティちゃん便利
415 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/25(水) 20:22:21
闇属性バトル6体アシスト8体しかいなくて草
絶対明日ぼろぼろだわ
453 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/25(水) 22:58:44
闇キャラ少なすぎるんだが、ボーナスレベル3を1チーム作るよりはボーナスレベル2を2チームの方がいいかね?
454 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/25(水) 23:02:31
>>453
どのレベル帯殴るかによるかもね
連携とれるなら皆の捨て2チームを先に消化して高ランクを全力のがスコア出るかもしれないし
私は2チームに分けるが

明日はガチガチのとそうでないのの差がすごく広がりそうだな
493 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/26(木) 06:04:08
闇属性全然いなくて笑ったw
諦めるか
494 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/26(木) 06:06:10
弱点属性が14体しか居ない場合は半分に分けるべきなの?
495 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/26(木) 06:19:37
>>494
組織の作戦による
496 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/26(木) 06:21:25
>>494
1.2.11とかもありだけどアシストの数やら
ポイントアップキャラやらの配分で
1.6.7とかでもいいんじゃない
650 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/26(木) 23:21:59
俺は2軍1軍3軍の順だわ
そもそもボーナス優先でいくと3チーム揃わんし
713 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/27(金) 13:16:22
組織戦なんだから組織の有利属性所有カードをみんなで一時的に使用できる仕様にすれはいいのに
745 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/27(金) 18:46:21
全属性に☆2五和ほしい
758 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/27(金) 19:33:49
>>745
ダメージ回復なら水着五和が紫にいた。
797 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/27(金) 22:29:52
せめて1属性だけならなぁ
面倒くさいってレベルじゃない
886 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/28(土) 14:32:39
そりゃ別属性使っていいならな
両者どちらも相手の前提条件に歩み寄らず持論ぶつけてていんたーねっつって感じだ
893 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/28(土) 16:04:53
今まで一人だけ属性違うやつ入れるならボーナスキャラ入れたほうがいいかと思ってたが、普通に倒せる編成にしたほうがましだな
帝督の安定感がすごいありがたい
924 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/28(土) 21:01:16
もう組織めんどくさくてやめたくなってきた
全員レベルは86以上なのに50万すら稼げないのが大半のなか真面目にやるのが馬鹿らしくなる
あんなん属性ボーナスさえもらっとけば適当にやっても100万はいくだろうに
928 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/03/28(土) 21:07:52
>>924
総合何位くらいの組織かわからんけど、100万をコンスタントに稼げるなら今いるとこより上の組織に就職先普通にあるはずだから今回の終わったら抜けてええんちゃう



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1585010632..
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